Unternehmen, Start-ups und kreative Köpfe im Wettbewerb
Zum ersten Innovation Day in Ludwigsburg am Donnerstag, 22. Oktober 2026, haben die MHP RIESEN Ludwigsburg, die Stadtwerke Ludwigsburg-Kornwestheim (SWLB) und das Innovationsnetzwerk der Stadt Ludwigsburg die Finalisten der Ausschreibung ArenaLAB und Gäste aus Wirtschaft, Wissenschaft, Sport und Politik eingeladen.
Unternehmen, Start-ups und kreative Köpfe hatten sich in den vergangenen Monaten mit konkreten Aufgaben rund um den Profisport und die MHPArena in Ludwigsburg beschäftigt. Nun präsentierten die Finalisten der Ausschreibung ihre Lösungen live vor Jury und Publikum.
Mit dem Innovation Day am 22. Oktober in der „Wir machen Druck-Business Lounge“ in der MHPArena hat die ArenaLAB ihren vorläufigen Höhepunkt erreicht. Zehn Teams stellten ihre Ideen für das Fan-Erlebnis beim Basketball und zur smarten Mobilität bei Großveranstaltungen vor. Die Ludwigsburger „Future Skills Academy“ der PH Ludwigsburg überzeugte dabei die Jury.
Lernort statt nur Spielort: Die Gewinneridee
Den Sieg holte sich Anika Schilling mit ihrem Team vom Institut für ökonomische Bildung der PH Ludwigsburg. Ihre Idee, die Ludwigsburger „Future Skills Academy“, macht die MHPArena zum interaktiven Lernort. Mithilfe von Virtual Reality soll ein digitales Klassenzimmer entstehen, das Lernen zum Erlebnis macht. Wie die Partner der ArenaLAB die Idee gemeinsam umsetzen, wird sich in den kommenden Monaten zeigen. So richtig fassen konnte das Gewinnerteam seinen Sieg erst mit etwas zeitlichem Abstand.
Anika Schilling zu ihrem Sieg: „Die Kinder von heute sind die Akteure unserer Gesellschaft von morgen. Sie auf eine zunehmend komplexe Lebens- und Arbeitswelt vorzubereiten, ist eine Verantwortung, die wir gemeinsam tragen. Mit der Future Skills Academy haben wir die große Chance, die unterschiedlichen Kompetenzen starker Partner hier in Ludwigsburg zu bündeln und gemeinsam einen besonderen Bildungsort zu schaffen, den keiner von uns allein ermöglichen könnte. Für dieses Vertrauen bin ich sehr dankbar und freue mich auf alles, was daraus entsteht.“
Christian Schneider, Geschäftsführer der SWLB, sieht darin auch für das Unternehmen Chancen: „Die Gewinneridee der Ludwigsburger Future Skills Academy eröffnet auch für uns als SWLB interessante Perspektiven. XR-Technologien könnten neue Möglichkeiten schaffen, unsere Mitarbeitenden praxisnah weiterzubilden, technische Anlagen virtuell erlebbar zu machen und die Energieversorgung anschaulich zu vermitteln. Auch für die Kundenkommunikation und bei Veranstaltungen sehe ich Potenzial, die SWLB auf neue Weise erlebbar zu machen. Ich bin gespannt, welche Ansätze wir gemeinsam mit den Partnern der ArenaLAB weiterentwickeln können.“
Von Fan Experience bis Inklusion – die Finalisten:
Zehn Finalisten zeigten mit ihren Projekten zeigten, wie vielfältig die Ideen für die MHPArena und den Basketball in Ludwigsburg sind. Sie reichen von neuen Fan-Erlebnissen über Mobilität bis hin zu mehr Barrierefreiheit.
Basketball mitten in der Stadt: Kevin Franz will mit 365 – community space ungenutzte Flächen in Ludwigsburg in buchbare Basketball-Courts verwandeln. So soll der Sport auch außerhalb der Arena erlebbar werden.
Entspannter zum Spieltag: Gleich zwei Teams widmeten sich der An- und Abreise.
- Flow Pass von Dr. Axel Baumann soll Besuchenden helfen, das passende Verkehrsmittel zu wählen und die Park- und Verkehrssituation besser einzuschätzen.
- Matchrider von Dr. Benedikt Krams und Alexandra Gnädig setzt auf gemeinsames Anreisen und die Möglichkeit, dabei andere Fans kennenzulernen.
- Mehr Fan-Interaktion: To the Game von sonoo.ai rund um Karim Diestelmann will Fans im Stadion, zu Hause und im Stream stärker miteinander verbinden.
- Beat the Game von Pixelcloud aus Ludwigsburg setzt auf QR-Codes, Tipps und Kommentare sowie spielerische Aktionen mit Sponsoren. Eine KI soll problematische Kommentare vorab filtern.
- Basketball im Stadtbild: Jana Günther möchte mit MHP Max 6 Basketball und andere Veranstaltungsthemen durch mobile Projektionen auf Böden und Wänden sichtbar machen.
- Ein Spieltag für alle: Inclusive MatchDay von Aleksandar Bajic soll Menschen mit körperlichen oder geistigen Einschränkungen per App Unterstützung bei der An- und Abreise bieten. Die Idee erhielt neben dem regulären Wettbewerb einen Sonderpreis, denn der Jury war das Thema Inklusion besonders wichtig.
- Neue digitale Erlebnisse: Der RIESEN Twin von acameo ermöglicht eine virtuelle Stadionführung mit Informationen an ausgewählten Stationen.
- Oliver Schumanns Projekt Being inspired von Dr. Oliver Schumann möchte die RIESEN über multisensorische Erlebnisse erfahrbar machen, etwa durch Duft, Klang und weitere Sinneseindrücke.
Netzwerk, das Neues möglich macht
Bürgermeisterin Andrea Schwarz ordnet das Format ein: „Als Mitglied der Jury habe ich erlebt, wie viel Kreativität in den Pitches steckt. Mich als Bürgermeisterin für Stadtplanung, Bauen und Liegenschaften freut besonders, dass etliche Ideen nicht nur in der Arena funktionieren könnten, sondern auch im Stadtgebiet sichtbar und nutzbar werden. Genau das ist der Anspruch unseres Innovationsnetzwerks bei der Wirtschaftsförderung: Ludwigsburg soll als Ort sichtbar werden, an dem neue Lösungen nicht nur entwickelt, sondern auch umgesetzt werden. Dass wir das ArenaLAB gemeinsam mit den MHP RIESEN und der SWLB auf den Weg gebracht haben, zeigt, was Ludwigsburg stark macht: kurze Wege, ein belastbares Netzwerk und die Bereitschaft, Neues auszuprobieren.“
Vom Court mitten in der Stadt über die Anreise bis zum VR-Klassenzimmer in der Arena: Die zehn Projekte denken den Spieltag weiter. Die Future Skills Academy macht den Anfang. Wie sie Wirklichkeit wird, zeigt sich in den kommenden Monaten.
Über ArenaLAB
Mit der ArenaLAB rufen die MHP RIESEN Ludwigsburg gemeinsam mit den Stadtwerken Ludwigsburg-Kornwestheim und dem Innovationsnetzwerk Ludwigsburg eine neue Innovationsplattform ins Leben. Ziel ist es, kreative und technologische Lösungen mit Herausforderungen aus dem Profisport und dessen Umfeld zu verbinden, innovative Ideen in der Praxis zu testen und erfolgreiche Ansätze perspektivisch zu übernehmen.